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昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名

昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(hu昆虫界的老大是谁,世界最强虫王第一名ì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多(duō)输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他(tā)有概率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本(běn)身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一(yī)点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指挥、操作意识

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